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心理学3情感化设计(设计心理学情感化分析)

设计师必须知道的情感化设计

1、产品设计始终是以人为核心的设计,不仅要满足人的生存需求,还要满足人的精神需求。通过创造使产品与人的思想具有一种情感交流,在产品和人之间建立一种情感层次上的深刻关系,使产品具有最直接的审美感染力。

2、回到情感化设计,其目的性很明确,就是要从人的情感方面着手,使设计得到认同。同时情感化设计的表达却又具有多样性,可以用颜色、形状、交互方式等表现手法来呈现到人们的面前。

3、心理学方面,情感化设计将专注于了解人类身体各个方面如何对声音、风味、看法和触觉这些环境影响元素做出反应。这可以帮助设计师更精确地创造能够产生积极情感的产品。

4、自己的情感寄予到产品中,而且产品要想具有情感化很重要的一点在于产品本身 能够起到挖掘用户情感的作用。

5、人类的情感基本情绪有5种:快乐、悲伤、愤怒、恐惧和厌恶,除快乐之外,其余都是负面情绪。

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【三分钟读书】《设计心理学3:情感化设计》读书笔记

这周我们分享《设计心理学3:情感化设计》的读书笔记,我们先用一张思维导图明白这本书说了哪些内容。

将它们当作系统,把全部体验作为一个整体来设计 对体验进行设计——网飞公司与用户的交互 服务设计的现状:我们对一个产品的整体体验远远超出了产品本身,这都与期望值有关:这取决去我们设置了什么样的期望值,当然还有期望值被满足了多少。

《设计心理学》读后感 篇1 刚刚用两个星期把这本书看完,觉得如果不写写自己的想法,很有可能会让我的阅读达不到应有的效果。黑川雅之在《设计与死》中写到: 学习和创作的关系可想象为“呼吸”。

《三分钟爱上心理学》读书笔记 导语:《3分钟爱上心理学》说心理活动是自古以来人们就非常感兴趣的一种现象。然而,也许是因为心理活动模糊的特质,使得证明心理活动的存在及定义心理活动都比人们想象中要困难得多。

求版面设计的原理(伊达千代)和设计心理学3情感化设计电子版

1、设计入门教室系列》来自三位日本设计师伊达千代、内藤孝彦、坂本伸二,三人不仅在设计领域有着丰富的经验,笔杆子也是过硬,尤其是伊达千代还从事设计教学工作著有多本设计教程。

2、实际上,通过基于良好沟通的设计,复杂可以被管理近而生产出*实用的产品,形成理想的、以人为中心的设计。

3、《心理学大辞典》中认为:“情感是人对客观事物是否满足自己的需要而产生的态度体验”。而满足时会产生愉快、喜爱的情感,反之,苦恼、厌恶。

4、然后可以读一些知视觉,格式塔,和认知心理学的书。很有用。

论述对情感化设计中快乐的理解

在这个高速发展的时代,满足了物质功能要求后,人们开始追求一种有活力、有情趣、物质与精神共繁荣的生活方式。情感化设计就是在这样的时代背景下应运而生的。

在《情感化设计》一书中,Don Norman探讨了三种不同层次的设计:本能、行为和反思。告诉了我们用户是如何在情感上与事物发生联系。愉悦 “愉悦”是本能、行为和反思在情感化设计的交叉点(我们将进一步探讨)。

(1)内涵:情感化设计是一种以关注用户内心情感诉求为中心的设计理念,使用户从生理、心理和精神理想方面能享受到产品的社会价值,从而让他们的社会生活充满快乐,激励用户对幸福生活的追求,提高人们的生活品质。

反思层次的设计:涵盖了更多的领域,它与信息、文化以及产品的含义和用途都紧密相关。同一个产品能够激起一个人的回忆,对另一个人却不起作用;在一个文化里面会产生共鸣,在另一个文化系统则不会。

关于情感化设计 情感的本质 情感即为情绪感受,是人对外界事物作用于自身时的一种生理的反应,是由需要和期望决定的。我们在生活中会有成就,会遇到失败,会获得快乐,会经历悲伤。

不过,所有这些有意识的合理化解释都发生在事实之后,发生在情感系统释放了化学物质之后。情感系统的运行与有意识思维是独立运作的。 最后,情绪和情感对于日常的决策中起到至关重要的作用。

《设计心理学》读书笔记

《心理学大辞典》中认为:“情感是人对客观事物是否满足自己的需要而产生的态度体验”。而满足时会产生愉快、喜爱的情感,反之,苦恼、厌恶。

人的行为是难以置信的复杂,社会行为更是如此,我们必须按照人们的行为方式来设计,而不是按照我们希望他们应有的行为来设计,在所使用的设备事情显而易见,提供了温和的指引,语义符号,强制性功能和反馈的时候,人用起来很顺手。

“设计面对的挑战是去管理复杂使之不再令人困惑” “简单并不意味着功能的减少” “复杂的事物可以是简单适用的,简单的事物也可以是令人困惑的。我们有时偏好复杂,有时偏好简单。驯服复杂是个心理学任务,不是物理学的。

双钻(发散—聚焦)设计流程: 找到正确的问题、满足用户需求 以人为本的设计流程: 以人为本的设计流程有四个行动步骤:观察 设计调研者会找到潜在的用户,观察他们的行为,试图理解他们的兴趣爱好、动机以及真实需求。

交互设计: 重点关注人与技术的互动。目标是增强人们理解可以做什么,正在发生什么,以及已经发生了什么。交互设计借鉴了心理学、设计、艺术和情感等基本原则来保证用户得到积极的、愉悦的体验。

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